




Resumo: Liderar uma equipe de design, garantindo qualidade consistente entre marcas e entrega pontual, enquanto orienta designers como um jogador-treinador que ocasionalmente projeta quando essencial. Pontos de destaque: 1. Liderar uma equipe de designers e manter qualidade consistente entre marcas 2. Função de jogador-treinador: direcionar, revisar, remover bloqueios e projetar quando crítico 3. Focar no desempenho da equipe, na confiança dos clientes e na melhoria contínua Você é a pessoa que torna "confiável e sempre disponível" uma realidade na vida real. Você lidera uma equipe de designers, mantém a qualidade consistente em múltiplas marcas e garante que o trabalho seja entregue no prazo, sem transformar a equipe em "zumbis de pixels". Esta é uma **função de jogador\-treinador**: você direcionará, revisará, removerá bloqueios e, ocasionalmente, projetará quando for mais importante. **O que você será responsável (resultados)** * **Consistência de qualidade em escala:** Cada entrega atende aos padrões da marca, transmite intencionalidade e não gera a reação "quem aprovou isso?". * **Entrega no prazo:** As prioridades são claras, os prazos são realistas e a equipe entrega de forma previsível. * **Desempenho da equipe:** Os designers são produtivos, estão evoluindo e não estão silenciosamente sobrecarregados. * **Confiança dos clientes:** Os clientes sentem que têm um verdadeiro **Designer Sênior de Web e Visual** e líder, e não "um designer aleatório que por acaso está online". **Responsabilidades** **1\. Liderança e direção criativas** * Estabelecer e manter padrões criativos para a equipe (layout, tipografia, movimento, adequação à marca, acabamento). * Traduzir briefings confusos em direções claras que os designers possam executar rapidamente. * Criar sistemas reutilizáveis: modelos, bibliotecas de componentes, kits de marca, exemplos de boas práticas. **2\. Controle de qualidade (sem se tornar um gargalo)** * Revisar o trabalho antes de sua entrega: identificar erros óbvios e as sutis "isso tecnicamente está correto, mas não parece certo". * Orientar os designers por meio de feedback para que a qualidade melhore ao longo do tempo (não apenas "corrija e siga em frente"). * Definir o que significa "excelente" para cada cliente e tipo de entrega. **3\. Gestão de entregas dentro da equipe** * Triar solicitações recebidas: simples versus complexas, urgência, dependências e riscos. * Atribuir tarefas à pessoa certa com base em habilidade, disponibilidade e contexto do cliente. * Remover bloqueios rapidamente (ativos ausentes, escopo pouco claro, feedback conflitante, prioridades em mudança). * Comunicar antecipadamente quando algo estiver em risco e propor opções (redução de escopo, entrega em fases, alternativas). **4\. Colaboração com clientes (leve, mas de alto impacto)** * Participar de chamadas-chave com clientes quando necessário: integração inicial, alinhamento de marca, escalonamentos, revisões trimestrais. * Identificar proativamente lacunas (inconsistência de marca, diretrizes ausentes, tipos recorrentes de solicitações) e resolvê-las. * Transformar o feedback dos clientes em melhores sistemas, não em intermináveis idas e vindas. **5\. Liderança e orientação da equipe** * Liderar reuniões semanais da equipe: conquistas, bloqueios, prioridades e melhorias. * Realizar ciclos de feedback: orientação individual, planos de desenvolvimento de habilidades, treinamentos direcionados. * Manter a moral e o ritmo da equipe, mantendo um alto padrão. **6\. Processos e melhoria contínua** * Melhorar a qualidade dos briefings por meio de perguntas melhores, exemplos e salvaguardas. * Identificar fricções recorrentes (problemas nos briefings, nas avaliações de qualidade, nas ferramentas) e propor soluções. * Colaborar com produção/sucesso do cliente em fluxos de trabalho, expectativas e caminhos de escalonamento. **O que você trabalhará** * Design de sites e páginas de destino (Figma) * Ativos de marketing (anúncios, redes sociais, e-mail, materiais para geração de leads) * Sistemas de marca (diretrizes, modelos, kits) * Apresentações comerciais e slides * Direção leve de movimento (quando relevante, conforme foco da equipe) **O que significa "excelente" (métricas de sucesso)** * Alta taxa de aprovação em QA e menos revisões solicitadas pelos clientes para problemas "evitáveis". * Tempos de conclusão previsíveis e menos entregas atrasadas. * Maior satisfação dos clientes / menos escalonamentos. * Evolução mensal dos designers (qualidade \+ velocidade). * Alto grau de reutilização: modelos e sistemas reduzem trabalho repetitivo. **Requisitos** **Obrigatórios:** * **5\+ anos em design**, com **1–3\+ anos liderando equipes criativas** (agência, assinatura ou departamento interno). * **Fluência técnica:** Adobe Suite (Photoshop, Illustrator, InDesign), Figma e Canva. * **Comunicação:** Excelentes habilidades em inglês (falado e escrito). * **Direção artística:** Forte senso de marca, tipografia, composição e direção artística. * **Mentalidade de revisor:** Seu feedback é específico, acionável e rápido. * **Energia de operador calmo:** Você mantém alta qualidade sob pressão e gerencia múltiplas marcas/projetos simultaneamente. **Desejáveis:** * Experiência em assinaturas de design, estúdios de alta produção ou ambientes produtivos. * Experiência em direção de movimento/vídeo (After Effects, Premiere etc.). * Experiência na construção de sistemas de design escaláveis ou kits de marca. * Familiaridade com ferramentas de projeto como Trello, Asana ou Jira. **Compensação e Benefícios** * **Taxa mensal:** **US$ 1.100**\-**2.000** (negociável conforme experiência). * **Férias remuneradas:** 15 dias remunerados \+ 10 dias não remunerados \+ 2 dias de licença médica (após 6 meses). * **Incentivos:** Bônus por desempenho, presentes de aniversário profissional e crescimento de carreira. * **Flexibilidade:** Trabalho remoto permanente 100%, com cultura favorável ao trabalho assíncrono. * **Localização:** Deve residir localmente na **América Latina** (LATAM). Tipo de vaga: Integral Local de trabalho: Remoto


