




Resumo: Liderar uma equipe de design, garantindo qualidade consistente em várias marcas, entrega pontual e fomentando o desempenho da equipe como um jogador-treinador. Pontos principais: 1. Liderar os padrões criativos e fornecer orientação clara aos designers 2. Capacitar designers, melhorar a qualidade e definir o que significa 'excelente' 3. Manter a moral e o impulso da equipe, mantendo um alto padrão Você é a pessoa que torna realidade a expressão "confiável e sempre disponível". Você lidera uma equipe de designers, mantém a qualidade consistente em várias marcas e garante que o trabalho seja entregue no prazo, sem transformar a equipe em "zumbis de pixels". Este é um cargo de **jogador-treinador**: você orientará, revisará, removerá obstáculos e, ocasionalmente, projetará quando for mais importante. O que você será responsável (Resultados) * **Consistência de qualidade em larga escala:** Cada entrega atende aos padrões da marca, transmite intencionalidade e não gera a reação "quem aprovou isso?". * **Entrega pontual:** As prioridades são claras, os prazos são realistas e a equipe entrega de forma previsível. * **Desempenho da equipe:** Os designers são produtivos, estão evoluindo e não estão silenciosamente sobrecarregados. * **Confiança do cliente:** Os clientes sentem que têm um verdadeiro **Designer Sênior de Web e Visual** e líder, e não apenas "um designer aleatório que por acaso está online". Responsabilidades **1\. Liderança e orientação criativas** * Estabelecer e manter os padrões criativos para a equipe (layout, tipografia, movimento, adequação à marca, acabamento). * Traduzir briefings confusos em orientações claras que os designers possam executar rapidamente. * Criar sistemas reutilizáveis: modelos, bibliotecas de componentes, kits de marca, exemplos de boas práticas. **2\. Controle de qualidade (sem se tornar um gargalo)** * Revisar o trabalho antes de sua entrega: identificar erros óbvios e as sutis sensações de "isso tecnicamente está certo, mas parece errado". * Orientar os designers por meio de feedback para que a qualidade melhore ao longo do tempo (não apenas "corrija e siga em frente"). * Definir o que significa "excelente" para cada cliente e tipo de entrega. **3\. Gestão de entregas dentro da equipe** * Triar solicitações recebidas: simples versus complexas, urgência, dependências e riscos. * Atribuir tarefas à pessoa certa com base em habilidade, disponibilidade e contexto do cliente. * Remover obstáculos rapidamente (ativos ausentes, escopo pouco claro, feedback conflitante, mudanças nas prioridades). * Comunicar antecipadamente quando algo estiver em risco e propor alternativas (redução de escopo, entrega em etapas, opções alternativas). **4\. Colaboração com clientes (leve, mas de alto impacto)** * Participar de reuniões-chave com clientes quando necessário: integração inicial, alinhamento de marca, resolução de problemas críticos, revisões trimestrais. * Identificar proativamente lacunas (inconsistências de marca, diretrizes ausentes, tipos recorrentes de solicitações) e resolvê-las. * Transformar o feedback dos clientes em melhores sistemas, não em intermináveis idas e vindas. **5\. Liderança e capacitação da equipe** * Liderar reuniões semanais da equipe: conquistas, obstáculos, prioridades e melhorias. * Realizar ciclos de feedback: orientação individual, planos de desenvolvimento de habilidades, treinamentos específicos. * Manter a moral e o impulso da equipe, mantendo um alto padrão. **6\. Processos e melhoria contínua** * Melhorar a qualidade dos briefings por meio de perguntas mais eficazes, exemplos e salvaguardas. * Identificar fricções recorrentes (problemas nos briefings, na QA ou nas ferramentas) e propor soluções. * Colaborar com produção e sucesso do cliente em fluxos de trabalho, expectativas e caminhos de escalonamento. No que você trabalhará * Design de sites e páginas de destino (Figma) * Ativos de marketing (anúncios, redes sociais, e-mails, materiais para geração de leads) * Sistemas de marca (diretrizes, modelos, kits) * Apresentações comerciais e slides * Direção leve de movimento (quando aplicável, conforme o foco da equipe) O que significa "excelente" (métricas de sucesso) * Alta taxa de aprovação na QA e menos revisões solicitadas pelos clientes para problemas "evitáveis". * Tempos de entrega previsíveis e menos atrasos. * Maior satisfação dos clientes / menos escalonamentos. * Evolução mensal dos designers (qualidade + velocidade). * Alto grau de reutilização: modelos e sistemas reduzem trabalho repetitivo. Requisitos **Obrigatórios:** * **5+ anos em design**, com **1–3+ anos liderando equipes criativas** (agência, assinatura ou departamento interno). * **Domínio técnico:** Adobe Suite (Photoshop, Illustrator, InDesign), Figma e Canva. * **Comunicação:** Excelentes habilidades em inglês (falado e escrito). * **Direção artística:** Forte senso de marca, tipografia, composição e direção artística. * **Mentalidade de revisor:** Seu feedback é específico, acionável e rápido. * **Energia de operador sereno:** Você mantém alta qualidade mesmo sob pressão e gerencia múltiplas marcas/projetos simultaneamente. **Desejáveis:** * Experiência em assinaturas de design, estúdios de alta produção ou ambientes de produção. * Experiência em direção de movimento/vídeo (After Effects, Premiere etc.). * Experiência na construção de sistemas de design escaláveis ou kits de marca. * Familiaridade com ferramentas de gestão de projetos, como Trello, Asana ou Jira. Remuneração e Benefícios * **Valor mensal:** **US$ 1.100–2.000** (negociável conforme experiência). * **Férias remuneradas:** 15 dias úteis + 10 dias não remunerados + 2 dias de licença médica (após 6 meses). * **Incentivos:** Bônus por desempenho, presentes de aniversário profissional e crescimento de carreira. * **Flexibilidade:** Trabalho remoto permanente 100%, com cultura favorável ao trabalho assíncrono. * **Localização:** Deve residir localmente na **América Latina** (LATAM). Tipo de vaga: Integral Local de trabalho: Remoto


