Descrição
Resumo:
Liderar uma equipe de design, garantindo qualidade consistente entre marcas e entrega pontual, enquanto orienta designers como um jogador-treinador que ocasionalmente projeta quando essencial.
Pontos de destaque:
1. Liderar uma equipe de designers e manter qualidade consistente entre marcas
2. Função de jogador-treinador: direcionar, revisar, remover bloqueios e projetar quando crítico
3. Focar no desempenho da equipe, na confiança dos clientes e na melhoria contínua
Você é a pessoa que torna "confiável e sempre disponível" uma realidade na vida real. Você lidera uma equipe de designers, mantém a qualidade consistente em múltiplas marcas e garante que o trabalho seja entregue no prazo, sem transformar a equipe em "zumbis de pixels".
Esta é uma **função de jogador\-treinador**: você direcionará, revisará, removerá bloqueios e, ocasionalmente, projetará quando for mais importante.
**O que você será responsável (resultados)**
* **Consistência de qualidade em escala:** Cada entrega atende aos padrões da marca, transmite intencionalidade e não gera a reação "quem aprovou isso?".
* **Entrega no prazo:** As prioridades são claras, os prazos são realistas e a equipe entrega de forma previsível.
* **Desempenho da equipe:** Os designers são produtivos, estão evoluindo e não estão silenciosamente sobrecarregados.
* **Confiança dos clientes:** Os clientes sentem que têm um verdadeiro **Designer Sênior de Web e Visual** e líder, e não "um designer aleatório que por acaso está online".
**Responsabilidades**
**1\. Liderança e direção criativas**
* Estabelecer e manter padrões criativos para a equipe (layout, tipografia, movimento, adequação à marca, acabamento).
* Traduzir briefings confusos em direções claras que os designers possam executar rapidamente.
* Criar sistemas reutilizáveis: modelos, bibliotecas de componentes, kits de marca, exemplos de boas práticas.
**2\. Controle de qualidade (sem se tornar um gargalo)**
* Revisar o trabalho antes de sua entrega: identificar erros óbvios e as sutis "isso tecnicamente está correto, mas não parece certo".
* Orientar os designers por meio de feedback para que a qualidade melhore ao longo do tempo (não apenas "corrija e siga em frente").
* Definir o que significa "excelente" para cada cliente e tipo de entrega.
**3\. Gestão de entregas dentro da equipe**
* Triar solicitações recebidas: simples versus complexas, urgência, dependências e riscos.
* Atribuir tarefas à pessoa certa com base em habilidade, disponibilidade e contexto do cliente.
* Remover bloqueios rapidamente (ativos ausentes, escopo pouco claro, feedback conflitante, prioridades em mudança).
* Comunicar antecipadamente quando algo estiver em risco e propor opções (redução de escopo, entrega em fases, alternativas).
**4\. Colaboração com clientes (leve, mas de alto impacto)**
* Participar de chamadas-chave com clientes quando necessário: integração inicial, alinhamento de marca, escalonamentos, revisões trimestrais.
* Identificar proativamente lacunas (inconsistência de marca, diretrizes ausentes, tipos recorrentes de solicitações) e resolvê-las.
* Transformar o feedback dos clientes em melhores sistemas, não em intermináveis idas e vindas.
**5\. Liderança e orientação da equipe**
* Liderar reuniões semanais da equipe: conquistas, bloqueios, prioridades e melhorias.
* Realizar ciclos de feedback: orientação individual, planos de desenvolvimento de habilidades, treinamentos direcionados.
* Manter a moral e o ritmo da equipe, mantendo um alto padrão.
**6\. Processos e melhoria contínua**
* Melhorar a qualidade dos briefings por meio de perguntas melhores, exemplos e salvaguardas.
* Identificar fricções recorrentes (problemas nos briefings, nas avaliações de qualidade, nas ferramentas) e propor soluções.
* Colaborar com produção/sucesso do cliente em fluxos de trabalho, expectativas e caminhos de escalonamento.
**O que você trabalhará**
* Design de sites e páginas de destino (Figma)
* Ativos de marketing (anúncios, redes sociais, e-mail, materiais para geração de leads)
* Sistemas de marca (diretrizes, modelos, kits)
* Apresentações comerciais e slides
* Direção leve de movimento (quando relevante, conforme foco da equipe)
**O que significa "excelente" (métricas de sucesso)**
* Alta taxa de aprovação em QA e menos revisões solicitadas pelos clientes para problemas "evitáveis".
* Tempos de conclusão previsíveis e menos entregas atrasadas.
* Maior satisfação dos clientes / menos escalonamentos.
* Evolução mensal dos designers (qualidade \+ velocidade).
* Alto grau de reutilização: modelos e sistemas reduzem trabalho repetitivo.
**Requisitos**
**Obrigatórios:**
* **5\+ anos em design**, com **1–3\+ anos liderando equipes criativas** (agência, assinatura ou departamento interno).
* **Fluência técnica:** Adobe Suite (Photoshop, Illustrator, InDesign), Figma e Canva.
* **Comunicação:** Excelentes habilidades em inglês (falado e escrito).
* **Direção artística:** Forte senso de marca, tipografia, composição e direção artística.
* **Mentalidade de revisor:** Seu feedback é específico, acionável e rápido.
* **Energia de operador calmo:** Você mantém alta qualidade sob pressão e gerencia múltiplas marcas/projetos simultaneamente.
**Desejáveis:**
* Experiência em assinaturas de design, estúdios de alta produção ou ambientes produtivos.
* Experiência em direção de movimento/vídeo (After Effects, Premiere etc.).
* Experiência na construção de sistemas de design escaláveis ou kits de marca.
* Familiaridade com ferramentas de projeto como Trello, Asana ou Jira.
**Compensação e Benefícios**
* **Taxa mensal:** **US$ 1.100**\-**2.000** (negociável conforme experiência).
* **Férias remuneradas:** 15 dias remunerados \+ 10 dias não remunerados \+ 2 dias de licença médica (após 6 meses).
* **Incentivos:** Bônus por desempenho, presentes de aniversário profissional e crescimento de carreira.
* **Flexibilidade:** Trabalho remoto permanente 100%, com cultura favorável ao trabalho assíncrono.
* **Localização:** Deve residir localmente na **América Latina** (LATAM).
Tipo de vaga: Integral
Local de trabalho: Remoto