




Resumo da Vaga: Profissional com conhecimento técnico em otimização de materiais, modelos e texturas na Unity para VR e Mobile, focando na qualidade visual e organização de projetos. Principais Destaques: 1. Otimização de materiais, modelos e texturas na Unity para VR e Mobile 2. Conhecimento em otimização de meshes e processos de exportação 3. Habilidade para dialogar e melhorar pipeline de criação 3D Conhecimento técnico de otimização de materiais, modelos e texturas dentro da unity, mantendo o maior grau de fidelidade/qualidade visual possível pra VR e Mobile Conhecimento técnico de otimização de meshes e seus processos de criação e exportação Boa organização (manter os projetos o mais limpos possível, com o mínimo de materiais e texturas necessários pra execução das demandas) Capacidade de trabalhar dentro de uma Pipeline mais rígida (quantidade de materiais controlada por fatores externos, etc) Capacidade de dialogar com o CG Lead/Pipeline Manager pra criar e melhorar nossa pipeline de criação e importação de modelos 3D **Modelo de Trabalho:** Hibrido 02 vezes por semana no escritorio **Requisitos:** Conhecimento técnico de otimização de materiais, modelos e texturas dentro da unity, mantendo o maior grau de fidelidade/qualidade visual possível pra VR e Mobile Conhecimento técnico de otimização de meshes e seus processos de criação e exportação Boa organização (manter os projetos o mais limpos possível, com o mínimo de materiais e texturas necessários pra execução das demandas) Capacidade de trabalhar dentro de uma Pipeline mais rígida (quantidade de materiais controlada por fatores externos, etc) Capacidade de dialogar com o CG Lead/Pipeline Manager pra criar e melhorar nossa pipeline de criação e importação de modelos 3D **Modelo de Trabalho:** Hibrido 02 vezes por semana no escritorio


