Descrição
* Desenvolvimento de modelos e elementos 3D para aplicações gráficas e motores de jogos;
* Criação de materiais, texturas e assets utilizando pipelines PBR;
* Desenvolvimento de renders fotorrealistas utilizando 3DS Max e V\-Ray;
* Configuração, otimização e integração de assets em Unreal Engine;
* Desenvolvimento de aplicações em Unity voltadas para ambientes VR (Realidade Virtual) e AR (Realidade Aumentada);
* Realização de processos de UV Mapping, bake de texturas e otimização de performance;
* Criação de ambientes e experiências visuais interativas em tempo real.
#### * **Experiência sólida com 3DS Max;**
* **Experiência avançada em renderização com V\-Ray;**
* **Experiência em desenvolvimento de aplicações VR/AR utilizando Unity;**
* **Conhecimento em Unreal Engine para configuração e otimização de ambientes;**
* **Experiência com workflows de texturização e materiais PBR;**
* **Conhecimento em Substance Suite (Painter, Designer e Sampler);**
* **Vivência com modelagem lowpoly/highpoly e bake de texturas.**
* **INGLÊS FLUENTE PARA TRATATIVAS INTERNACIONAIS**