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Designer Técnico Sênior de UX

Indeed

Empresa

Tipo de empregoTempo Integral
Modalidade de TrabalhoRemoto
Nível de ExperiênciaMais de 10 Anos
Nível de EducaçãoSem Limite de Formação

Descrição

Estamos procurando um **Designer Técnico Sênior de UX** para contribuir com um projeto de jogo de luta AAA desenvolvido no Unreal Engine 5\. Esta posição conecta UX, arte, design e engenharia, ajudando a transformar fluxos de UX, protótipos, designs visuais e conceitos de interação em experiências de UI refinadas dentro do motor. O projeto está atualmente em transição da pré-produção para a produção. A direção de arte da UI está parcialmente definida e é esperado que continue evoluindo, portanto, o candidato ideal deve se sentir confortável em prototipar, iterar e moldar padrões de implementação à medida que o projeto cresce. **Responsabilidades** * Construir telas de UI, fluxos, widgets, animações e comportamentos de interação diretamente dentro do Unreal Engine 5 * Trabalhar em conjunto com Designers de UX para interpretar fluxos do usuário, wireframes, designs do Figma, protótipos HTML e documentação de design * Cooperar com Engenheiros de UI para moldar estruturas de UI tecnicamente robustas, escaláveis e reutilizáveis * Trabalhar com Artistas de UI para garantir que os ativos sejam integrados e polidos com precisão dentro do motor * Prototipar e aprimorar experiências de UI de frontend e in\-match em diversas situações de gameplay * Auxiliar na implementação de UI 2D, incluindo possíveis componentes de UI de gameplay renderizados em 2D ancorados em 3D * Contribuir para movimento de UI expressivo e propositado usando UMG, Sequencer, materiais e fluxos de trabalho dirigidos por Blueprint * Desenvolver e manter prefabs de UI, widgets, layouts, estados de animação e protótipos de interação * Verificar o comportamento da UI em experiências mobile\-first e multi\-plataforma dentro do ecossistema do jogo * Colaborar com as equipes de som e VFX para alinhar animações de UI, momentos celebratórios, feedback de entrada e efeitos visuais com o estilo geral do jogo * Auxiliar na entrega para produção capturando detalhes de implementação, casos extremos, regras de interação e dependências * Suportar atualizações sazonais, responsabilidades de publicação e iteração de UI de serviço ao vivo **Requisitos** * No mínimo 5 anos de experiência profissional prática em design técnico de UX ou UI * Mínimo de 1 ano em uma função de liderança e gestão de equipes * Forte background na implementação de UI de jogos no Unreal Engine * Experiência prática com fluxos de trabalho de UI baseados em UMG e Blueprint * Capacidade de converter fluxos de UX e direção visual em UI funcional dentro do motor * Sólido entendimento de layout, design de interação, movimento de UI, timing de animação e comportamento responsivo * Habilidade de colaborar estreitamente com a engenharia, mantendo-se à vontade com considerações de design visual e experiencial * Experiência aplicada na produção de protótipos e ativos de UI prontos para produção ou telas diretamente dentro do motor * Familiaridade com fluxos de trabalho de design baseados no Figma para colaboração e entrega de ativos * Habilidade de iterar rapidamente em um ambiente criativo e técnico em evolução * Fortes habilidades de comunicação e capacidade de trabalhar entre equipes de UX, arte, engenharia, design, produção, VFX e som * Sólido domínio das restrições de UI multi\-plataforma, especialmente para padrões de interação centrados em mobile * Comunicação em inglês confiante no nível B2 ou superior, tanto na escrita quanto na fala **Desejável** * Experiência aplicada com UE5 CommonUI para desenvolvimento de UI escalável e consciente da plataforma * Histórico de contribuição para jogos AAA, serviço ao vivo, luta, ação, multiplayer ou competitivos * Familiaridade com protótipos HTML ou fluxos de trabalho de prototipagem híbrida de design\-para\-motor * Background prático na criação de animações de UI usando Sequencer e materiais * Consciência sobre o suporte a atualizações ao vivo, sobrecarga de publicação ou entrega de conteúdo sazonal * Exposição a sistemas de design em evolução ou adaptação de sistemas de design existentes a um novo projeto * Familiaridade com ferramentas assistidas por IA aprovadas para prototipagem, documentação ou aceleração da produção **Oferecemos** * Projetos internacionais com marcas de topo * Trabalho com equipes globais de pares altamente qualificados e diversos * Benefícios de saúde * Programas financeiros para funcionários * Férias remuneradas e licença por doença * Cursos de aprimoramento, requalificação e certificação * Acesso ilimitado à biblioteca de aprendizado do LinkedIn e a mais de 22.000 cursos * Oportunidades de carreira globais * Oportunidades de voluntariado e envolvimento comunitário * Grupos de Funcionários da EPAM * Cultura premiada reconhecida pela Glassdoor, Newsweek e LinkedIn *A EPAM é um empregador de igualdade de oportunidades. Todos os candidatos qualificados receberão consideração para emprego independentemente de raça, cor, religião, sexo, origem nacional, idade, orientação sexual, identidade ou expressão de gênero, deficiência, status de veterano protegido ou qualquer outra característica protegida pela lei aplicável.*

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Publicado por

João Silva

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