Descrição
Resumo da Vaga:
At INDT, you will engage in innovative educational technology, developing projects, planning curriculum, and applying active methodologies in a collaborative environment.
Principais Destaques:
1. Experiência em Robótica Maker e Educação Tecnológica
2. Planejamento pedagógico e didática adaptativa
3. Aplicação de metodologias ativas e abordagem STEAM
**Sobre nós:**
Desde 2001, o INDT é um instituto de tecnologia que inspira inovação e respira tecnologia! Desenvolver está no nosso DNA e oferecemos um ambiente colaborativo com muitos desafios para o aprendizado e crescimento.
Surgimos em Manaus (AM) através da Nokia, e hoje atuamos em todo Brasil com o objetivo de apresentar os nossos serviços e a nossa Cultura para todas as regiões brasileiras. Atualmente, possuímos mais de 200 colaboradores atuando ativamente.
Para nós, eliminar as barreiras geográficas e culturais foi só uma consequência por acreditarmos que nada é impossível. Por isso, hoje, mais do que nunca, podemos olhar no espelho e pensar: trabalhamos em uma empresa que vive e cresce cada dia mais!
Você quer ter a oportunidade de desenvolver seus talentos?
* Quer trabalhar num ótimo ambiente de trabalho e com colegas que te ajudarão na tua jornada?
* Quer ter a uma experiência incrível de sentir valorizado?
* Quer potencializar suas entregas diárias e projetos tendo líderes inspiradores?
* Quer ter liberdade para propor e desenvolver projetos inovadores, com autonomia e protagonismo?
Então vem com a gente promover a diferença!
**\#VEMSERINDT**
Requisitos: **Formação:** Ensino Superior, Tecnológico ou Técnico em Sistemas de Informação, Análise de Sistemas de Computação, Tecnologia da Informação, Engenharia da Computação, Pedagogia ou áreas relacionadas
**Educação STEAM:** Experiência pedagógica no ensino de conceitos de Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática por meio de kits (ex.: LEGO Education).
**Principais atividades:**
* Atuação prática em Robótica Maker e Educação Tecnológica, com experiência em kits educacionais (como LEGO e Arduino), montagem de protótipos e desenvolvimento de projetos hands\-on;
* Planejamento pedagógico e didática adaptativa, incluindo elaboração de ementas, planos de aula e materiais didáticos, com adequação para diferentes faixas etárias e perfis de aprendizagem;
* Aplicação de metodologias ativas, como Aprendizagem Baseada em Projetos (PBL) e abordagem STEAM, promovendo protagonismo, criatividade e resolução de problemas;
* Condução e acompanhamento das aulas, avaliando o desenvolvimento dos alunos, estimulando trabalho em equipe, cultura maker e contribuindo para a melhoria contínua dos cursos;
* Participação em reuniões pedagógicas e alinhamento com a equipe Educacional para desenvolvimento de rotinas didáticas e práticas inovadoras.
**Perfil desejado:**
* Experiência comprovada em robótica educacional, eletrônica criativa ou áreas afins;
* Habilidade didática para trabalhar com crianças e adolescentes;
* Familiaridade com metodologias ativas e tecnologia educacional;
* Comunicação clara e colaborativa.
* Disponibilidade de horário: Disponibilidade de segunda à sábado.