Descrição
Resumo:
Procuramos um artista de personagens 3D especializado em personagens humanos fotorrealistas de alta fidelidade para videogames, a fim de criar personagens personalizados para trailers e marketing.
Pontos de destaque:
1. Desenvolvimento de um mecanismo de jogo para videogames e mídias interativas de nova geração
2. Portfólio sólido abrangendo design e modelagem de personagens
3. Sólida compreensão de topologia para deformação e animação
Artista de Personagens 3D (posição remota)
Estamos desenvolvendo um mecanismo de jogo para impulsionar a próxima geração de videogames e mídias interativas.
Estamos buscando contratar um artista de personagens especializado em personagens humanos fotorrealistas de alta fidelidade para videogames, com o objetivo de criar personagens personalizados para trailers e marketing.
Para dúvidas e candidaturas, entre em contato com reg@goneural.ai. Por favor, forneça também itens relevantes do seu portfólio para esta posição, bem como suas melhores obras que demonstrem suas principais competências.
O candidato ideal deve atender aos seguintes requisitos:
\- Um portfólio sólido de trabalhos abrangendo todos os aspectos do design e da modelagem de personagens.
\- Experiência com ZBrush (ou qualquer alternativa), Substance (ou qualquer alternativa) e Blender (ou qualquer alternativa).
\- Experiência com fluxos de trabalho complexos de ativos que sigam rigorosos requisitos técnicos.
\- Domínio avançado na escultura de malhas de alta poligonagem.
\- Excelentes habilidades em retopologia para criação de malhas de baixa poligonagem limpas.
\- Conhecimento de fluxos de trabalho de baking (mapas normais, oclusão ambiental, curvatura) de malhas de alta para baixa poligonagem.
\- Rigging de personagens, incluindo posicionamento de juntas, skinning e pintura de pesos.
\- Sólida compreensão do fluxo topológico para deformação e animação.
\- Desenvolvimento de texturas PBR fotorrealistas para pele, tecidos e materiais, utilizando fluxos de trabalho padrão da indústria.
\- Conhecimento de desdobramento UV e organização eficiente de texturas para personagens.
O que oferecemos:
\- Trata-se de uma posição totalmente remota, com horário de trabalho flexível.
Tipo de vaga: Integral
Remuneração: R$120.000,00 \- R$250.000,00 por ano