




Resumo: Procuramos um artista de personagens 3D especializado em personagens humanos fotorrealistas de alta fidelidade para videogames, a fim de criar personagens personalizados para trailers e marketing. Pontos de destaque: 1. Desenvolvimento de um mecanismo de jogo para videogames e mídias interativas de nova geração 2. Portfólio sólido abrangendo design e modelagem de personagens 3. Sólida compreensão de topologia para deformação e animação Artista de Personagens 3D (posição remota) Estamos desenvolvendo um mecanismo de jogo para impulsionar a próxima geração de videogames e mídias interativas. Estamos buscando contratar um artista de personagens especializado em personagens humanos fotorrealistas de alta fidelidade para videogames, com o objetivo de criar personagens personalizados para trailers e marketing. Para dúvidas e candidaturas, entre em contato com reg@goneural.ai. Por favor, forneça também itens relevantes do seu portfólio para esta posição, bem como suas melhores obras que demonstrem suas principais competências. O candidato ideal deve atender aos seguintes requisitos: \- Um portfólio sólido de trabalhos abrangendo todos os aspectos do design e da modelagem de personagens. \- Experiência com ZBrush (ou qualquer alternativa), Substance (ou qualquer alternativa) e Blender (ou qualquer alternativa). \- Experiência com fluxos de trabalho complexos de ativos que sigam rigorosos requisitos técnicos. \- Domínio avançado na escultura de malhas de alta poligonagem. \- Excelentes habilidades em retopologia para criação de malhas de baixa poligonagem limpas. \- Conhecimento de fluxos de trabalho de baking (mapas normais, oclusão ambiental, curvatura) de malhas de alta para baixa poligonagem. \- Rigging de personagens, incluindo posicionamento de juntas, skinning e pintura de pesos. \- Sólida compreensão do fluxo topológico para deformação e animação. \- Desenvolvimento de texturas PBR fotorrealistas para pele, tecidos e materiais, utilizando fluxos de trabalho padrão da indústria. \- Conhecimento de desdobramento UV e organização eficiente de texturas para personagens. O que oferecemos: \- Trata-se de uma posição totalmente remota, com horário de trabalho flexível. Tipo de vaga: Integral Remuneração: R$120.000,00 \- R$250.000,00 por ano


