




*Sobre nosotros:* En Globant, nos dedicamos a crear experiencias de juego inmersivas y visualmente impresionantes para nuestra audiencia global. Con un enfoque en la innovación y la creatividad, nuestra pasión por los juegos nos ha llevado a convertirnos en un actor líder en la industria del entretenimiento interactivo. Colaboramos con las mejores mentes del sector para producir juegos que dejan una huella duradera en jugadores de todo el mundo. Buscamos un/a **Diseñador/a Senior de IU Técnica** excepcionalmente talentoso/a y experimentado/a para unirse a nuestro equipo de creadores apasionados. Esta persona desempeñará un papel fundamental en la implementación de interfaces de usuario visualmente cautivadoras para nuestros juegos, lo que tendrá un impacto significativo en la experiencia de nuestros jugadores. *Responsabilidades:* * Colaborar estrechamente con diseñadores/as de IU/UX, diseñadores/as de juegos y desarrolladores/as para crear interfaces visuales atractivas, funcionales y fáciles de usar para nuestros juegos. * Trabajar en el diseño de sistemas de IU, desglosar funciones/esquemas en los widgets, estructuras y clases necesarios; mejorar el rendimiento de la IU asegurando que los colegas sigan las mejores prácticas. * Garantizar que los recursos/la IU se mantengan dentro de los límites de memoria y CPU. Aprender a realizar perfiles de rendimiento y evaluar los costos asociados a UMG/Slate/C\+\+/y memoria de texturas. * Implementar lógica mediante Blueprints cuando la lógica de presentación así lo requiera. Asistir a artistas de IU según sea necesario en la implementación de comportamientos especiales de presentación. Consultar con ingenieros/as de IU sobre qué lógica debe implementarse en Blueprints frente a código nativo. * Depurar rápidamente problemas relacionados con Blueprints/UMG utilizando diversas herramientas y técnicas. Buscar formas de apoyar a los equipos de UX, arte de IU e ingeniería de IU en la organización, documentación y mejora de flujos de trabajo * *Requisitos mínimos:* * 3\+ años de experiencia desarrollando IU y experiencias en motores de juegos y en múltiples plataformas (móvil, web, PC, consolas). O experiencias similares con años de experiencia transferibles. * 2\+ años de experiencia lanzando actualizaciones y nuevas funciones a una base de usuarios con regularidad. O experiencias similares con años de experiencia transferibles. * Experiencia profesional con Adobe Suite (especialmente Photoshop; Illustrator es un plus), experiencia con motores (motor personalizado, Unity, UE4, Lumberyard, Snowdrop, etc.) y conocimientos sobre paquetes 3D utilizados en la industria de los videojuegos (3D Studio, Maya, etc.). * Capacidad para detectar detalles mínimos en la IU (pixel-perfect), traducir y identificar diversos problemas potenciales en los mockups mientras contribuye a llevar los diseños al motor. * Capacidad para resolver problemas de forma lógica, atención meticulosa a los detalles y excelentes habilidades escritas y comunicativas. * Capacidad para «traducir» la comunicación entre departamentos (por ejemplo, hablar con ingeniería sobre las necesidades del arte de IU, resumir problemas técnicos, etc.), además de empatía hacia los miembros no técnicos del equipo y capacidad para empoderar a los demás en su equipo. Puntos adicionales: Trabajo previo en la IU de 2\+ títulos AAA, conocimientos de C\+\+, experiencia en scripting, experiencia creando materiales/shaders en UE * En Globant creemos que una cultura inclusiva y un entorno diverso nos hacen más fuertes. Animamos a las personas a adoptar un espíritu inclusivo a medida que expandimos nuestra presencia global. Buscamos generar un lugar de inspiración y crecimiento para todos. Un espacio seguro, basado en la equidad como valor fundamental, donde todas las carreras puedan promoverse y desarrollarse de manera igualitaria. No hay innovación sin diversidad ni mejora sin pluralidad. **¿Estás listo/a?**


