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Unity Developer (Revenue Share)
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Resumo da Vaga: Procuramos um Unity Developer para desenvolver um Beat 'em Up 3D moderno, focado em combate estilizado, IA avançada e batalhas de chefes coreografadas. Principais Destaques: 1. Desenvolvimento de sistemas de gameplay e IA avançada para inimigos. 2. Criação de mecânicas de combate responsivas e batalhas de chefes complexas. 3. Colaboração multidisciplinar com equipes de Game Design e Arte. ***Reiterando que essa vaga é de contratação no modelo Revenue Share, ao se candidatar você se faz ciente e concorda com o modelo proposto para seguir com o processo seletivo.*** Estamos em busca de um Unity Developer (Programador Unity) para integrar o desenvolvimento de Shadow Chronicles: Nocturna, um Beat ’em Up 3D moderno com forte identidade visual noir e foco em combate estilizado, inimigos inteligentes e lutas contra chefes coreografadas. **Responsabilidades:** * **Desenvolvimento de Sistemas de Gameplay:** Implementar e manter os sistemas centrais do jogo utilizando **Unity** e **C\#**. * **Inteligência Artificial (Enemy Behavior):** Criar sistemas avançados de comportamento para inimigos e NPCs. * **Lógica de Combate:** Desenvolver mecânicas de combate responsivas, técnicas e fluidas, focando em um feedback claro (game feel) para o jogador. * **Design de Chefes:** Construir batalhas contra chefes complexas, com múltiplas fases e padrões de ataque coreografados. * **Gerenciamento de Fluxo:** Estruturar a lógica de jogo através de sistemas de gerenciamento de estados e leitura precisa de inputs (ações do jogador). * **Colaboração Multidisciplinar:** Trabalhar em conjunto com as equipes de Game Design e Arte para garantir a coesão estética e funcional do projeto. * **Qualidade Técnica:** Garantir a performance, estabilidade e otimização do código em todos os sistemas desenvolvidos. **Requisitos Técnicos:** * **Domínio da Unity Engine:** Conhecimento aprofundado e experiência prática com o motor gráfico. * **Expertise em C\#:** Sólida experiência com programação C\# aplicada especificamente ao desenvolvimento de jogos. * **Arquitetura de Gameplay:** Entendimento prático de máquinas de estado (State Machines) e sistemas de IA. * **Foco em Ação 3D:** Experiência com lógica de combate específica para jogos de ação em ambiente 3D. **Requisitos Comportamentais (Inegociáveis):** * **Comprometimento e Entrega:** Rigor com prazos estabelecidos e alta responsabilidade com as entregas. * **Disponibilidade:** Dedicação e tempo disponível para as demandas do projeto se assumir a responsabilidade. * **Comunicação de Excelência:** Capacidade de se comunicar de forma clara, objetiva e, acima de tudo, constante com a equipe. Tipo de vaga: Intermitente (freelance) Pagamento: a partir de R$1,00 por ano Benefícios: * Participação nos lucros * Trabalho remoto Pergunta(s) de seleção: * Você está de acordo em trabalhar no modelo de Revenue Share (onde a remuneração é baseada na participação dos lucros/vendas do jogo após o lançamento, em vez de um salário fixo mensal)? Experiência: * Unity Engine (Obrigatório)

Fonte da Informação:  indeed Ver publicação original
João Silva
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