




Resumo da Vaga: Buscamos um profissional com experiência em VR/Mobile e adaptabilidade a projetos e arquiteturas de código existentes, com foco em soluções integradas e entendimento de demandas de produto e limitações técnicas. Principais Destaques: 1. Experiência com VR e/ou Mobile 2. Adaptabilidade a projetos e arquiteturas de código 3. Foco em soluções integradas e entendimento de demandas de produto Adaptabilidade a projetos já existentes Experiência com VR e/ou Mobile Adaptabilidade a diferentes “estilos” (arquiteturas) de código dentro de um mesmo projeto Entendimento de demandas de produto / regras de produtos a serem respeitadas Entendimento de limitações técnicas (Não só devido às tecnologias (Mobile e VR) mas também devido aos nossos produtos (demanda gráfica intensa do atlas anatômico em real time)) Modo de trabalho aditivo (propondo soluções que se integrem ao nosso produto existente, sem depender de recriar o projeto do zero pra atender demandas grandes) Senioridade técnica, pelo menos o bastante pra conseguir entender o que já temos e trabalhar em cima com soluções novas Conhecimento básico a intermediário de 3D (meshes, materiais, texturas) pra facilitar diálogos com nosso time de CG Experiência/afinidade com “serious games”, simuladores, aplicações não\-lúdicas Hibrido 2 vezes no escritorio **Requisitos:** Adaptabilidade a projetos já existentes Experiência com VR e/ou Mobile Adaptabilidade a diferentes “estilos” (arquiteturas) de código dentro de um mesmo projeto Entendimento de demandas de produto / regras de produtos a serem respeitadas Entendimento de limitações técnicas (Não só devido às tecnologias (Mobile e VR) mas também devido aos nossos produtos (demanda gráfica intensa do atlas anatômico em real time)) Modo de trabalho aditivo (propondo soluções que se integrem ao nosso produto existente, sem depender de recriar o projeto do zero pra atender demandas grandes) Senioridade técnica, pelo menos o bastante pra conseguir entender o que já temos e trabalhar em cima com soluções novas Conhecimento básico a intermediário de 3D (meshes, materiais, texturas) pra facilitar diálogos com nosso time de CG Experiência/afinidade com “serious games”, simuladores, aplicações não\-lúdicas Hibrido 2 vezes no escritorio


