Descrição
Resumo:
Procuramos um Artista Senior de Superfícies Rígidas experiente para criar ativos 3D modulares de alta qualidade para mundos de jogos imersivos, contribuindo para a próxima geração de sistemas de jogos.
Pontos principais:
1. Criar ativos 3D modulares de alta qualidade para mundos de jogos imersivos
2. Desenvolver materiais e texturas PBR fotorrealistas
3. Trabalhar com desenvolvedores especializados em sistemas de jogos de última geração
Artista Senior de Superfícies Rígidas (Remoto):
Somos uma equipe de desenvolvedores especializados com o objetivo de criar a próxima geração de sistemas que impulsionarão jogos e o desenvolvimento de jogos.
Estamos procurando um Artista Senior de Superfícies Rígidas experiente para criar ativos 3D modulares que atendam a critérios rigorosos em termos de fidelidade e precisão. Você criará ativos modulares de alta\-qualidade que servirão como blocos de construção para mundos de jogos imersivos.
Você pode saber mais sobre nós em https://goneural.ai/world\-engine , ou entrando em contato conosco diretamente. Para candidatos sérios, envie sua candidatura para reg@goneural.ai. Por favor, forneça também itens relevantes do seu portfólio para esta posição, bem como seus melhores
trabalhos que demonstrem suas habilidades.
Requisitos:
\- Portfólio demonstrando trabalhos fotorrealistas de superfícies rígidas com qualidade AAA
\- Experiência na criação de ativos para motores de jogos modernos (Unreal, Unity ou motores proprietários)
\- Domínio avançado do Maya e/ou Blender para modelagem de superfícies rígidas
\- Desenvolver materiais e texturas PBR fotorrealistas utilizando fluxos de trabalho padrão da indústria
\- Conhecimento de desdobramento UV, densidade de textura e disposição eficiente de texturas
\- Excelente compreensão do fluxo de bordas, topologia e normais ponderadas
Desejável:
\- Compreensão sólida das restrições de renderização em tempo real e técnicas de otimização
\- Experiência com Substance Designer para criação procedural de materiais
\- Conhecimento sobre criação de kits modulares, folhas de acabamento (trim sheets) e texturas repetíveis (tileable textures)
\- Compreensão de estratégias de otimização de desempenho
O que oferecemos:
\- Esta é uma posição totalmente remota com horário de trabalho flexível.
\- A faixa salarial é de 18.000\-38.000 USD, dependendo da experiência e especialização.
Tipo de vaga: Integral
Remuneração: R$75.000,00 \- R$150.000,00 por ano