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Desenvolvedor de Games

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Resumo da Vaga: Profissional para desenvolver e implementar mecânicas de jogo em ambientes 2D/3D, programar sistemas, otimizar performance e colaborar com equipes multidisciplinares. Principais Destaques: 1. Desenvolvimento de mecânicas de jogo em Unity (C#) ou Unreal Engine (C++) 2. Programação de física, animações e inteligência artificial 3. Colaboração em equipe para integração de recursos e melhorias no produto **Descrição das atividades que o profissional irá realizar:** * Desenvolver e implementar mecânicas de jogo em ambientes 2D/3D, utilizando Unity (C\#) ou Unreal Engine (C\+\+). * Programar sistemas de física, animações e inteligência artificial, garantindo jogabilidade fluida e responsiva. * Estruturar e otimizar sistemas de jogo, com foco em performance, escalabilidade e experiência do usuário. * Aplicar conceitos avançados de matemática e lógica de programação (álgebra linear, trigonometria e física computacional) no desenvolvimento de funcionalidades. * Colaborar com designers, artistas e demais membros da equipe para integrar recursos gráficos, sons e interações. * Garantir a qualidade do código por meio de boas práticas de desenvolvimento, incluindo Clean Code, Design Patterns e versionamento com Git. * Participar ativamente do processo criativo, propondo soluções técnicas e melhorias para o produto. * Documentar processos e apoiar na manutenção e evolução contínua dos projetos. **Experiência, Habilidades e conhecimentos necessários:** * Requisitos obrigatórios: * Experiência com Engines de Desenvolvimento: * Unity (C\#) ou Unreal Engine (C\+\+). * Domínio técnico em desenvolvimento de jogos: * Programação de mecânicas 3D. * Implementação de física, animações e IA. * Criação e otimização de sistemas de jogo. * Habilidades de lógica de programação e matemática: * Álgebra linear, trigonometria e cálculos aplicados à física computacional. * Design de software e estruturação de projetos. * Boas práticas de código: * Clean Code, Design Patterns e controle de versão (Git). * Portfólio obrigatório: * Projetos/jogos lançados ou protótipos demonstráveis. **Requisitos desejáveis:** * Conhecimento em desenvolvimento multiplayer/networking. * Experiência com gráficos avançados, como shaders e pós\-processamento. * Habilidade em otimização de performance para diferentes plataformas. * Experiência com Realidade Aumentada (AR), Realidade Virtual (VR) ou XR. * Familiaridade com ferramentas de produção como Jira, Trello ou metodologias ágeis (Scrum/Kanban). **Escolaridade:** * Superior Completo **Tempo de Experiência:** * 3\-5 anos ### **Regime de Contratação:** CLT ### **Conhecimentos e Habilidades necessárias:** IA, UnityC, UnrealEngineC ### **Benefícios:** Vale Alimentação, Seguro de Vida ### **Departamento:** Governo

Fonte da Informação:  indeed Ver publicação original
João Silva
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