




Resumo da Vaga: Ministrar aulas de programação com plataformas visuais e desafios práticos para estimular raciocínio lógico, criatividade e desenvolver pensamento computacional. Principais Destaques: 1. Ensino de programação com plataformas visuais como Scratch. 2. Estímulo ao raciocínio lógico e criatividade com desafios práticos. 3. Desenvolvimento de pensamento computacional e colaboração de forma divertida. Ministrar aulas de linguagem de programação seguindo o planejamento já preparado pela escola. Utiliza plataformas visuais como Scratch, além de desafios práticos para estimular o raciocínio lógico e a criatividade. As aulas incluem explicações introdutórias, atividades offline e exercícios progressivos com gamificação e desenvolvimento de projetos. O objetivo é desenvolver pensamento computacional, colaboração e inovação de maneira divertida. R$17,00 por/hora duração da aula 2h30\. Inicialmente, apenas no sábado das 10h até às 12h30\. Escolaridade Mínima: Ensino Superior Formação desejada:* Engenharia da computação, Ensino Superior * Ciências da computação, Ensino Superior Bolsa de estudo


