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Artista Senior de Superfícies Rígidas (Remoto):

R$18.000-38.000/Ano
Indeed
Tempo Integral
Presencial
Sem Limite de Experiência
Sem Limite de Formação
Lago das Fadas - Estr. Dom Pedro Augusto - Alto da Boa Vista, Rio de Janeiro - RJ, 20531-010, Brasil
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Descrição

Resumo: Procuramos um Artista Senior de Superfícies Rígidas experiente para criar ativos 3D modulares de alta qualidade para mundos imersivos de jogos, contribuindo para a próxima geração de sistemas de jogos. Pontos de destaque: 1. Criar ativos 3D modulares que atendam a critérios rigorosos de fidelidade e precisão 2. Desenvolver materiais e texturas PBR fotorrealistas 3. Trabalhar na próxima geração de sistemas de jogos e desenvolvimento de jogos Artista Senior de Superfícies Rígidas (Remoto): Somos uma equipe de desenvolvedores especializados com o objetivo de criar a próxima geração de sistemas que impulsionarão jogos e o desenvolvimento de jogos. Estamos procurando um Artista Senior de Superfícies Rígidas experiente para criar ativos 3D modulares que atendam a critérios rigorosos de fidelidade e precisão. Você criará ativos modulares de alta\-qualidade que servirão como blocos de construção para mundos imersivos de jogos. Você pode saber mais sobre nós em https://goneural.ai/world\-engine , ou entrando em contato conosco diretamente. Para candidatos sérios, envie sua inscrição para reg@goneural.ai. Por favor, forneça também itens relevantes do seu portfólio para esta posição, bem como seus melhores trabalhos que demonstrem suas habilidades. Requisitos: \- Portfólio demonstrando trabalho fotorrealista em superfícies rígidas de qualidade AAA \- Experiência na criação de ativos para mecanismos modernos de jogos (Unreal, Unity ou mecanismos proprietários) \- Domínio avançado do Maya e/ou Blender para modelagem de superfícies rígidas \- Desenvolver materiais e texturas PBR fotorrealistas utilizando fluxos de trabalho padrão da indústria \- Conhecimento de desdobramento UV, densidade de textura e disposição eficiente de texturas \- Domínio sólido de fluxo de bordas, topologia e normais ponderadas Desejável: \- Compreensão sólida das restrições de renderização em tempo real e técnicas de otimização \- Experiência com Substance Designer para criação procedural de materiais \- Conhecimento sobre criação de kits modulares, folhas de acabamento (trim sheets) e texturas repetíveis (tileable textures) \- Entendimento de estratégias de otimização de desempenho O que oferecemos: \- Trata-se de uma posição totalmente remota com horário de trabalho flexível. \- A faixa salarial é de 18.000\-38.000 USD, dependendo da experiência e especialização. Tipo de vaga: Integral Remuneração: R$75.000,00 \- R$150.000,00 por ano

Fonte da Informação:  indeed Ver publicação original
João Silva
Indeed · HR

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